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References: [ +from:"Oscar Centelles": 28 ]

Total 28 documents matching your query.

1. Undeadline (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 01:07:17 +0100
Holas, Estoy seguro de haber visto una demo en la que mientras veías >el title del juego, podías escoger las músicas (en sus dos >versiones: PSG o FM) y los efectos de sonido. Pero la mala noticia
/archive/msg19964.html (8,063 bytes)

2. Yokai - Fin??? (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 02 Apr 2005 02:24:21 +0100
Hola, ¿cualquiera sabe cómo bata a este monstruo y si el fin del juego es aquí? Yo también me encontré con el mismo problema. Di vueltas por mil pantallas y ese monstruo no podía matarlo. Hay q
/archive/msg20398.html (6,619 bytes)

3. mapas (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Tue, 30 Nov 2004 14:37:18 +0100
Ueeeeh! Tio, esta semana he estado jugando al juego de fantasmas de casio y no sabia como acabar con el primer enemigo (la bruja de los pelos). El mapa de este link me ha venido que ni pintado! Genia
/archive/msg19220.html (5,930 bytes)

4. Más música (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Fri, 08 Apr 2005 09:59:26 +0100
Holas de nuevo, Hablando de música. Hay una versión del tema Auf Wierdesehen Monty, creado con el programa Fruity Loops por un grupo llamado XOR, que es muy buena. La escuchépor primera vez en el
/archive/msg20490.html (6,747 bytes)

5. ¿R-Type FMPAC? (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles López <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 07 Feb 2004 01:12:21 +0100
El R-Type soporta PSG y FM-PAC pero he probado el juego original en un MSX con el FM-PAC interno (turbo R) y no lo detecta. Sin embargo pones el FM-PAC externo de Panasonic y funciona perfectamente.
/archive/msg15493.html (6,286 bytes)

6. Mapa Fire Hawk (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 02 Apr 2005 02:37:09 +0100
Hola, Explorando de nuevo la página del link que he dado anteriormente he podido ver el fantástico trabajo que han realizado con la mapa / guía del Fire Hawk, teneis que pasaros a verlo. Es genial
/archive/msg20399.html (6,382 bytes)

7. TAPE2CAS (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Thu, 14 Oct 2004 14:55:59 +0100
Hola, Sólo puedo decir: UUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHHH! Mola mil!!! Eres una machine Oscar El domingo pasado subí al área de archivos (carpeta Utilidades) >una nueva versión, pero estaba
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8. Cargar .CAS en Turbo R (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 12 Mar 2005 16:29:28 +0100
Holas, Existe algún programa para cargar directamente los archivos .CAS directamente en el Turbo R? No me refiero a través del PCM, sino leyendo desde el archivo para poder tener estas imagenes en
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9. RE: Cargar .CAS en Turbo R (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Mon, 14 Mar 2005 20:56:20 +0100
En primer lugar asegurate de que el CAS sea el "corregido", >porque el programa tal como se vendía no funcionaba en ningún >MSX que tuviera POKE -1. Puedes usar por ejemplo el fichero >CAS de la ve
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10. Keyboard for TurboR (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sun, 26 Feb 2006 23:03:43 +0100
Hola! Vinicius Beltrão y Paulo Maluf han anunciado en la MSX mailing link su propósito de crear nuevas membranas de repuesto para los Turbo R y similares. Os dejo el mensaje que han enviado, ya tra
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11. Duda jueguil (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles López <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 29 Nov 2003 08:56:50 +0100
Alguien se acuerda del nombre del juego aquel de MSX1 en el que sale en pantalla un circuito de tuberías y llevas a un par de payos a la vez, que van abriendo y cerrando llaves de paso y arreglando
/archive/msg15052.html (7,388 bytes)

12. RE: Cargar .CAS en Turbo R (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Tue, 15 Mar 2005 15:53:07 +0100
Holas, Si has descargado la del enlace en el nombre del juego, esa no >te vale, porque es la imagen fiel del original. La imagen >corregida se descarga en la carita sonriente que hay junto a >la nota
/archive/msg19958.html (7,952 bytes)

13. Pentaro Odissey 2 -de Sunrise- Alguien lo ha probado? (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Sat, 06 Nov 2004 14:36:49 +0100
Holas, La verdad es que está bien hecho: tiene buenos gráficos y tiene algunos buenos detalles, pero es difícil... quizás es que a mi no se me da bien.... Hasta luego Wuolas He visto en la wuebe
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14. RE: ROMs Koreanas (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Fri, 12 Nov 2004 14:43:46 +0100
Holas! Oye, me puedes enviar esas roms a mi también? ;-) Un saludo y gracias! Oscar -- Ale, al final me he animado y te he mandado 4 juegos. Un saludo, Salva [Se han eliminado los trozos de este men
/archive/msg19071.html (6,977 bytes)

15. Cartuchos incompatibles (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Mon, 11 Jul 2005 23:37:55 +0100
Hola, Acabo de probar el cartucho Hyper Rally (versión japonesa) en un Turbo R GT y va perfecto. Hasta luego! [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
/archive/msg21307.html (7,151 bytes)

16. CALL MSX (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Fri, 22 Apr 2005 15:31:29 +0100
¡Hola! El número 1 y el 2 están agotados por el momento. Actualmente solo se puede comprar el número 3 y pronto saldrá el número 4. Si te interesa puedes enviarme un mensaje y concretamos como
/archive/msg20679.html (8,291 bytes)

17. Commando (Senjyo no Ookami) (puntuación: 1)
Autor: Oscar Centelles <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 02 Apr 2008 23:24:42 +0200
venta. Si que existe, yo lo conseguí hace un tiempo. Es un juego horrendo, nada que ver con la versión original. Hasta luego!
/archive/msg24109.html (7,420 bytes)

18. ¡Feliz Navidad! (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 22 Dec 2004 00:56:58 +0100
¡¡FEEEELIIIIZ NAAAVIDAAAAD!! Bueno amigos, otra navidad que llega. Mirando atrás y viendo todo el tiempo que ha pasado parece increíble que todavía estemos por aquí dando guerra con nuestros qu
/archive/msg19349.html (6,637 bytes)

19. Más imágenes CAS (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Wed, 16 Mar 2005 14:40:52 +0100
Hola, Mooola las cintas. Chichen Itzá, la segunda aventura de la saga de Cozumel Parece ser que no va bien el link del Chichen Itzá. No se puede descargar. Saludos, Oscar [Se han eliminado los troz
/archive/msg19969.html (7,526 bytes)

20. Games Designer (puntuación: 1)
Autor: "Oscar Centelles Lopez" <kaneda@filnet.es>
Fecha: Mon, 16 Aug 2004 23:44:04 +0100
Hola a todos! Alguien recuerda un curioso programa de Quicksilva llamado Games Designer? Estoy intentando buscar todo tipo información de este juego, pero no consigo encontrar ninguna página que ha
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